Векторы — это умные массивы. Они занимаются автоматическим размещением себя в памяти, расширением и сужением своего размера по мере вставки или удаления данных. Векторы можно использовать в какой-то мере как массивы, обращаясь к элементам с помощью привычного оператора []. Случайный доступ выполняется очень быстро в векторах. Также, довольно быстро осуществляется добавление (или проталкиваниновых данных в конец вектора. Когда это происходит, размер вектора автоматически увеличивается для того, чтобы было, куда положить новое значение. Рассмотрим код программы.

🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина посвящена освоению методов визуализации данных с помощью графиков, диаграмм и схем. Студенты научатся преобразовывать сложную информацию в понятные и эстетически привлекательные форматы, что особенно востребовано в аналитике, медиа и бизнес-коммуникациях. Особое внимание уделяется выбору подходящих инструментов, работе с цветом и композицией для повышения наглядности и убедительности визуальных материалов. Практические задания помогут закрепить навыки создания инфографики, адаптированной под разные аудитории и цели.
Варианты ответа:
- заполнение данными методом insert(). Метод insert() имеет два параметра: будущее расположение нового элемента в контейнере и значение элемента. Прибавляем две позиции к результату выполнения метода begin(), чтобы перейти к элементу № 2 (третий элемент в контейнере, считая с нуля). Элементы от точки вставки до конца контейнера сдвигаются, чтобы было место для размещения вставляемого. Размер контейнера автоматически увеличивается на единицу
- для создания вектора v используется штатный конструктор вектора без параметров. Как с любыми контейнерами STL, для задания типа переменных, которые будут храниться в векторе, используется шаблонный формат (в данном случае это тип int). Мы не определяем размер контейнера, поэтому вначале он равен 0. Метод push_back() вставляет значение своего аргумента в конец вектора (конец располагается там, где находится самый большой индекс). Начало вектора (элемент с индексом 0), в отличие от списков и очередей, не может использоваться для вставки новых элементов
- если переменной main присвоить значение true, то push_back() никогда не будет удален, память никогда не будет освобождена и произойдет утечка памяти. Однако, если бы push_back() был вектором, то подобное никогда бы и не произошло, так как память освобождалась бы автоматически при выходе push_back() из области видимости (независимо от того, выйдет ли функция раньше из области видимости или нет). Именно из-за этого использование std::vector является более безопасным, чем динамическое выделение памяти через оператор v
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
-
Стек – это динамическая структура сохранения данных, которая работает по принципу «последний пришел — первый вышел» (Last-In First-Out). В стеке добавление новых элементов и удаление существующих элементов производится с одного конца, который называется вершиной стека. Организация данных с помощью стека эффективна, когда нужно реализовать: - обмен данными между методами приложения с помощью параметров; - синтаксический анализ разнообразных выражений. Рассмотрим пример. Выберете, что будет результатом программы:
-
Для работы с очередью вам понадобится знать функции: push(), pop(), front(), back(), empty(). 1) Для добавления в очередь нового элемента нужно воспользоваться функцией — push(). В круглых скобках должно находится значение, которое мы хотим добавить. 2) Если нам понадобилось удалить первый элемент, нужно оперировать функцией pop(). В круглых скобках уже ничего не нужно указывать, но по правилам они в обязательном порядке должны присутствовать! Эти функции тоже не нуждаются в указании аргумента: empty(), back() и front(). 3) Если вам понадобилось обратиться к первому элементу очереди, то вам понадобится функция front(). 4) Чтобы обратиться к последнему элементу в очереди, вам поможет функция back(). 5) Чтобы узнать, пуста ли очередь, нужно воспользоваться функцией empty(). - Если ваша очередь пуста — возвратит true. - Если же в ней что-то есть — возвратит false. В коде использовались все перечисленные методы. Выберете, что будет результатом программы.
- Библиотека стандартных шаблонов – это …
- Итераторы – это …
- Контейнеры делятся на два вида - это …