Векторы — это умные массивы. Они занимаются автоматическим размещением себя в памяти, расширением и сужением своего размера по мере вставки или удаления данных. Векторы можно использовать в какой-то мере как массивы, обращаясь к элементам, с помощью привычного оператора []. Случайный доступ выполняется очень быстро в векторах. Также, довольно быстро осуществляется добавление (или проталкиваниновых данных в конец вектора. Когда это происходит, размер вектора автоматически увеличивается для того, чтобы было куда разместить новое значение. Рассмотрим код программы. Выберете, что демонстрирует данный пример.

🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина изучает ключевые принципы и методы, необходимые для понимания и анализа сложных систем и процессов. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические инструменты и современные технологии, применяемые в данной области. Особое внимание уделяется развитию навыков критического мышления, решения задач и работы с информацией. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала. Подходит для студентов, желающих углубить свои знания и подготовиться к профессиональной деятельности.
Варианты ответа:
- заполнение данными методом insert(). Метод insert() имеет два параметра: будущее расположение нового элемента в контейнере и значение элемента. Прибавляем две позиции к результату выполнения метода begin(), чтобы перейти к элементу № 2 (третий элемент в контейнере, считая с нуля). Элементы от точки вставки до конца контейнера сдвигаются, чтобы было место для размещения вставляемого. Размер контейнера автоматически увеличивается на единицу
- для создания вектора v используется штатный конструктор вектора без параметров. Как с любыми контейнерами STL, для задания типа переменных, которые будут храниться в векторе, используется шаблонный формат (в данном случае это тип int). Мы не определяем размер контейнера, поэтому вначале он равен 0. Метод push_back() вставляет значение своего аргумента в конец вектора (конец располагается там, где находится самый большой индекс). Начало вектора (элемент с индексом 0), в отличие от списков и очередей, не может использоваться для вставки новых элементов
- если переменной main присвоить значение true, то push_back() никогда не будет удален, память никогда не будет освобождена и произойдет утечка памяти. Однако, если бы push_back() был вектором, то подобное никогда бы и не произошло, так как память освобождалась бы автоматически, при выходе push_back() из области видимости (независимо от того, выйдет ли функция раньше из области видимости или нет). Именно из-за этого, использование std::vector является более безопасным, чем динамическое выделение памяти через оператор v
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
-
Стек – это динамическая структура сохранения данных, которая работает по принципу «последний пришел — первый вышел» (Last-In First-Out). В стеке добавление новых элементов и удаление существующих элементов производится с одного конца, который называется вершиной стека. Организация данных с помощью стека эффективна, когда нужно реализовать: обмен данными между методами приложения с помощью параметров; синтаксический анализ разнообразных выражений. Рассмотрим пример. Выберете, что будет результатом программы:
-
Для работы с очередью вам понадобится знать функции: push(), pop(), front(), back(), empty(). 1) Для добавления в очередь нового элемента нужно воспользоваться функцией — push(). В круглых скобках должно находится значение, которое мы хотим добавить. 2) Если нам понадобилось удалить первый элемент нужно оперировать функцией pop(). В круглых скобках уже ничего не нужно указывать, но по правилам, они должны присутствовать! Эти функции не нуждаются в указании аргумента: empty(), back() и front(). 3) Если вам понадобилось обратиться к первому элементу очереди, то вам понадобится функция front(). 4) Чтобы обратиться к последнему элементу в очереди, вам поможет функция back(). 5) Чтобы узнать, пуста ли очередь, нужно воспользоваться функцией empty(). Если ваша очередь пуста — возвратит true. Если в ней что-то есть — возвратит false. В коде (нижмы использовали все выше перечисленные методы. Выберете, что будет результатом программы:
- Механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы, и приводят к невозможности дальнейшей отработки программой её базового алгоритма – это:
- Установите соответствие между открытиями и их создателями:
- Особый вид оператора, используемый для присваивания объектов одного класса друг другу – это…