Расположите направления программирования в исторической последовательности их развития, после появления объектно-ориентированного программирования:
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению современных технологий и инструментов, применяемых в разработке программного обеспечения. В рамках курса рассматриваются интегрированные среды разработки (IDE), системы контроля версий, а также инструменты автоматизации сборки и тестирования. Студенты получат практические навыки работы с популярными платформами, что позволяет повысить эффективность разработки и соответствовать требованиям IT-рынка. Особое внимание уделяется командной работе и использованию best practices в процессе создания ПО.
Варианты ответа:
- компонентное программирование
- прототипное программирование
- класс-ориентированное программирование
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Гибкое программирование – это технология программирования, при которой программу разрабатывают сериями коротких циклов (итераций) при тесном взаимодействии с заказчиком. Короткие циклы (итерации) снижают риски ошибок. Итерация представляет собой набор задач, запланированных на выполнение в определенный период времени. В каждой итерации создается работоспособный вариант программной системы, в которой реализуются наиболее приоритетные (для данной итерации) требования заказчика. На каждой итерации выполняются все задачи, необходимые для создания работоспособного программного обеспечения: планирование, анализ требований, проектирование, кодирование, тестирование и документирование. За счет чего достигается высокая производительность разработки программного средства при гибком программировании?
- К показателю качества программной системы относится …
- Экстремальное программирование уделяет главное внимание кодированию, которое является основой программной системы. Программисты, разрабатывающие код, поддерживают постоянную связь с заказчиком. Тестирование начинается только после завершения кодирования и является основой проверки правильности кода перед поставкой программной системы. Изменение требований в процессе разработки существенно увеличивает объем работ по проведению изменений и ведет к удорожанию проекта. Стоимость разработки программы должна оставаться постоянной. Чем может быть достигнуто постоянство стоимости разработки программы при экстремальном программировании?
- Рассмотрим объектную модель информационной системы банкомата. К основным функциям банкомата относятся: выдача наличных, внесение наличных, перевод денег с карты на карту, платежи, подключение к sms сервису, печать чека, баланса счета, выписки по счету. К аппаратным устройствам банкомата относятся: диспенсер (устройство, выдающее и принимающее купюры), кассеты с наличными деньгами, чековый принтер, журнальный принтер, экран, клавиатура, видеокамера, картридер (устройство для считывания карт), контроллер банкомата (устройство, управляющее банкоматом). Разработайте логику работы банкомата при снятии клиентом наличных денег.