📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
281 В программе 3Ds Max, если необходимо создать ряд объектов, обладающих одинаковыми характеристиками, и в случае изменения параметров любого из них, должны будут меняться параметры всех остальных, будет использоваться тип копирования … Открыть
282 Функция в программе 3Ds Max, позволяющая точно задавать позиции объектов относительно отдельных элементов друг друга, а также относительно вспомогательной сетки программы, – это … Открыть
283 В программе 3Ds Max, если необходимо поместить объекты по узлам вспомогательной сетки программы, то в настройках привязки устанавливается отметка … Открыть
284 Функция в программе 3Ds Max, при которой изменение параметров объектов с помощью стрелок в счетчиках происходит на заданное количество шагов, – это … Открыть
285 Команда в программе 3Ds Max, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям и создать отраженную его копию, – это … Открыть
286 Неверно, что для применения булевых операций … Открыть
287 В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … Открыть
288 В программе 3Ds Max горячая клавиша … отвечает за вызов инструмента масштабирование Открыть
289 В программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект Открыть
290 В программе 3Ds Max, если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … привязка Открыть