Вопросы по дисциплине:
Начертательная геометрия и технический рисунок
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
2721 | Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии? | Открыть |
2722 | Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели? | Открыть |
2723 | Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты? | Открыть |
2724 | Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта? | Открыть |
2725 | Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования? | Открыть |
2726 | Что такое "Normal map" в 3D графике? | Открыть |
2727 | Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании? | Открыть |
2728 | Для чего используется Emission map в текстурировании? | Открыть |
2729 | Что делает команда "Extrude" в Blender? | Открыть |
2730 | Какую информацию содержит Displacement map? | Открыть |