Вопросы по дисциплине:
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
101 | Что такое полиморфизм в контексте объектно-ориентированного программирования (ООП)? | Открыть |
102 | Каким понятием в Unity называется упорядочивающий слой (который позволяет сгруппировать игровые объекты в один слой)? | Открыть |
103 | Каким понятием в Unity называется карта нормалей (метод наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин)? | Открыть |
104 | Как называется компонент общей камеры, который сохраняет разрешение пикселей при изменении разрешения окна? | Открыть |
105 | Каким понятием называется эталонное разрешение, количество пикселей, составляющих одну единицу сцены? | Открыть |
106 | Какая функция позволяет сохранять пиксели при вращении текстуры на своих местах либо сглаживать/размазывать их? | Открыть |
107 | Какая функция добавляет к дисплею чёрные поля, чтобы заполнить пробелы по краям экрана? | Открыть |
108 | Возможно ли работать с технологиями дополненной реальности в Unity? | Открыть |
109 | Как называется компонент, который хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям? | Открыть |
110 | Каким понятием называется набор команд, прописанных в коде, которые необходимы для выполнения задачи? | Открыть |