📚
Все вопросы
- Кто разрабатывает механики и правила взаимодействия в игре? #1491
- Какие типы программных инструментов часто используют 3D-художники в своей работе? (Выберите все подходящие варианты) #1492
- Разработчики независимой студии работают над своим первым крупным проектом и рассматривают предложения от издателей. Один из издателей предлагает взять на себя часть маркетинговых расходов и продвижение игры на нескольких ключевых платформах, но за это требует более высокий процент от продаж и больше контроля над изменениями в проекте. Как разработчики могут принять лучшее решение, учитывая их долгосрочные цели и риски? #1493
- Что включает в себя работа концепт-художника? #1494
- Как называется специалист, который отвечает за визуальные эффекты в играх? Ответьте одним словом, содержащим аббревиатуру и дефис. #1495
- Какую основную задачу решает программист в команде? #1496
- Какой специалист отвечает за создание анимации для персонажей и объектов в игре? #1497
- Кто отвечает за тестирование и выявление багов в игре? #1498
- Кто отвечает за интерфейс и его удобство в игре? #1499
- Кто создает модели персонажей и окружения в 2D? #1500