Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
331 | Как называется технология создания набора правил и алгоритма, которым руководствуется игровой персонаж при принятии тех или иных решений? | Открыть |
332 | Как называется невидимая форма игрового объекта, обычно используемая в видеоиграх для обнаружения столкновений в реальном времени, разновидность ограничивающей рамки? | Открыть |
333 | Как называется система пользовательского интерфейса на основе игровых объектов, которая использует компоненты и игровое представление для упорядочивания, расположения и стиля пользовательских интерфейсов? | Открыть |
334 | Что включает сигнатура метода? | Открыть |
335 | Что такое перегрузка методов? | Открыть |
336 | Что такое обработчик события? | Открыть |
337 | В каком году вышла игра «Rayman» компании Unisoft& | Открыть |
338 | Что такое метод? | Открыть |
339 | Что такое enum C#? | Открыть |
340 | В каком году вышла игра «Rayman» компании Ubisoft | Открыть |