Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
911 | Как называется технология создания набора правил и алгоритма, которым руководствуется игровой персонаж при принятии тех или иных решений? | Открыть |
912 | Как называется невидимая форма игрового объекта, обычно используемая в видеоиграх для обнаружения столкновений в реальном времени, разновидность ограничивающей рамки? | Открыть |
913 | Как называется система пользовательского интерфейса на основе игровых объектов, которая использует компоненты и игровое представление для упорядочивания, расположения и стиля пользовательских интерфейсов? | Открыть |
914 | Что такое перегрузка методов? | Открыть |
915 | Что позволяют делать индексаторы? | Открыть |
916 | Что такое обработчик события? | Открыть |
917 | Что такое метод? | Открыть |
918 | Что такое enum C#? | Открыть |
919 | Что такое Unreal Engine Blueprint? | Открыть |
920 | Какой тип источника света используется для имитации солнца? | Открыть |