📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1 За перемещение, вращение и масштабирование отвечают клавиши … Открыть
2 Вектор объекта «Вперед» (он же Forward Vector) направлен в сторону оси … Открыть
3 Вектор объекта «Влево» (он же обратный вектору Right Vector) направлен в сторону оси … Открыть
4 Вектор объекта «Вверх» (он же Up Vector) направлен в сторону оси … Открыть
5 Говоря глобальных и локальных координатах, можно утверждать, что … Открыть
6 Класс – это … Открыть
7 Объект класса – это … Открыть
8 Если класс Light наследуется от класса Actor, а класс Actor наследуется от класса Object, то класс Point Light, который является дочерним к классу Light, … Открыть
9 Говоря о компонентах и объектах сцены, можно утверждать, что … Открыть
10 Говоря о том, могут ли компоненты быть подобъектами любого класса можно утверждать, что … Открыть
« Предыдущая
1 2 3 ... 191
Следующая »