📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1651 В качестве инструментов для создания прототипов игр … Открыть
1652 Тестирование игры широким кругом игроков – это … Открыть
1653 Сопоставьте понятия с их характеристиками: Открыть
1654 Говоря об итерационном процессе разработки, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа) Открыть
1655 Неверно, что типичная характеристика игр прогресса – … Открыть
1656 Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: Открыть
1657 … скорее всего будет относиться к категории игр появления Открыть
1658 Жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, – это …-файтинг Открыть
1659 Определите правильный порядок этапов деконструкции игрового процесса: Открыть
1660 Сопоставьте методы игровых проектов и их характеристики: Открыть