📚
Все вопросы
- Технологии, которые стали основой для разработки трехмерной графики в игровых ПК в 1990-х годах – это … #1251
- Причиной кризиса в индустрии видеоигр в 1983 году – это … #1252
- Тираж продаж консоли Atari 2600 во 2-м поколении был около … #1253
- Основной конкурент Famicom в 3-м поколении – это … #1254
- Famicom могла отражать … #1255
- Общий объем проданных консолей Nintendo Entertainment System (NES) … #1256
- Объем продаж у консоли Sega Master System в 3-м поколении составил … #1257
- Игра, которая стала значимым феноменом массовой культуры и была выпущена для устройств 3-го поколения – это … #1258
- Компания, которая выпустила первую консоль 6-го поколения – это … #1259
- Функция, которая была представлена в консоли Xbox от Microsoft в 6-м поколении – это … #1260