📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
471 Что такое Heavy Rain? Открыть
472 Как называется создание литературного произведения движением от простого к сложному. Он позволяет сохранить творческий порыв и не запутаться в сюжете в процессе написания. Метод разработал Рэнди Ингермансон, разработчик сложных программных проектов? Открыть
473 Как называется программное обеспечение, разработанное с учетом специфических требований нелинейного повествования историй для игровых дизайнеров, сценаристов и писателей? Открыть
474 Что такое Quake II? Открыть
475 Кто такой Нарративный дизайнер? Открыть
476 Как называется отрезок времени, в пределах которого ведется цикл игры. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов? Открыть
477 Какая правильная логика построения сценария? Открыть
478 Какая правильная схема диалога персонажа? Открыть
479 Как должен выглядеть рабочий план сценария? Открыть
480 Что такое сюжетная арка? Открыть