Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
771 | Какой компонент отвечает за управление и обработку пользовательских вводов в игре? | Открыть |
772 | Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? | Открыть |
773 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за обработку и управление звуковыми эффектами? | Открыть |
774 | Какой компонент в Unreal Engine используется для создания и редактирования звуковых эффектов? | Открыть |
775 | Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? | Открыть |
776 | Что такое "материал" (material) в Unreal Engine? | Открыть |
777 | Какие параметры необходимо задать для системы свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам? | Открыть |
778 | Какой компонент отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам? | Открыть |
779 | Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? | Открыть |
780 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за "зрение" персонажей противников? | Открыть |