Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
801 | Что такое коллизия (collision) в контексте разработки игр в Unreal Engine? | Открыть |
802 | Каким образом можно реализовать стрельбу с помощью Projectile shot в Unreal Engine 5? | Открыть |
803 | Каким образом можно реализовать нанесение урона персонажу при попадании снаряда от оружия дальнего боя? | Открыть |
804 | Каким образом можно задать параметры и характеристики снарядов от оружия дальнего боя в Unreal Engine 5? | Открыть |
805 | Каким образом можно добавить звуковой эффект выстрела при использовании оружия дальнего боя в Unreal Engine 5 с помощью визуального программирования? | Открыть |
806 | Каким образом можно реализовать эффект попадания снаряда от оружия дальнего боя с помощью визуального программирования в Unreal Engine 5? | Открыть |
807 | Какой узел следует использовать в визуальном скрипте Unreal Engine для добавления предмета в систему инвентаря? | Открыть |
808 | Какой узел следует использовать для отображения предметов в интерфейсе системы инвентаря? | Открыть |
809 | Какую функцию выполняет Unreal Marketplace? | Открыть |
810 | Каким образом можно создать компонент, отвечающий за очки здоровья и выносливости персонажа? | Открыть |