Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
91 | На уроке информатики учащиеся вместе с Алексеем Валерьевичем изучали виды графики. Они узнали, что существует растровая и векторная графика. Подробно разобрали, какие преимущества и недостатки есть у каждого вида. Какое домашнее задание следует дать учащимся? | Открыть |
92 | Термин «эмоциональный дизайн» определил... | Открыть |
93 | Процесс визуализации сложного смысла простыми образами, это … | Открыть |
94 | … это графический способ подачи информации и знаний, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию | Открыть |
95 | Объяснение устройства, принципа работы + реконструкция события это … | Открыть |
96 | … показывает динамику развития или процесс | Открыть |
97 | Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления | Открыть |
98 | Компьютерная визуализация учебного материала мобилизует ресурсы … мышления | Открыть |
99 | Скрайбинг может быть представлен в виде … | Открыть |
100 | Скрайбинг может быть представлен как … | Открыть |