Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1711 | Что такое сокеты в Unreal Engine? | Открыть |
1712 | Что такое State Machine в Unreal Engine? | Открыть |
1713 | Что такое User Interface в Unreal Engine? | Открыть |
1714 | Как называется элемент UI в Unreal Engine, который может показывать разные компоненты на экране? | Открыть |
1715 | Что такое LOD в Unreal Engine? | Открыть |
1716 | Что такое low-poly модель в Unreal Engine? | Открыть |
1717 | Как называется текстура в 3D-графике, которая содержит информацию о выступах и впадинах поверхности? | Открыть |
1718 | Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? | Открыть |
1719 | Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? | Открыть |
1720 | Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text? | Открыть |