Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
191 | В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –… | Открыть |
192 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |
193 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |
194 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |
195 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |
196 | Кевин Вербах и Дэн Хантер разработали специальную систему для игрофикации (6D), которая включает такие элементы, как «…» | Открыть |
197 | Кевин Вербах и Дэн Хантер разработали специальную систему для игрофикации (6D), которая включает такие элементы, как «…» | Открыть |
198 | В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –… | Открыть |
199 | В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –ориентация на … | Открыть |
200 | Игра «Поиск оптимального пути» Игра направлена на знакомство с оптимизационными задачами теории графов. Игровое поле представляет собой составную, динамическую карту, состоящую из 36 шестиугольных гексов. На карте размечены 40 крупных городов, которые соединены сетью из различных видов транспорта друг с другом. С помощью карточек транспорта игроки могут выбирать, каким видом транспорта и с какими временными затратами они могут перемещаться между пунктами. Игра рассчитана на 4 человека. Цель игры: игрокам необходимо добраться из стартового города до финишного города, затратив как можно меньшее количество единиц транспортных карт на разгадывание головоломок, которые будут попадаться во время игры. Головоломки представлены в виде карточек, которые достаются игроку при его прибытии в город. Если головоломка успешно решена, то игрок получает бонус. В качестве бонуса предусматривается немедленное перемещение в ближайший город по направлению следования героя. Также в процессе игры участники сталкиваются с препятствием в виде красной преграждающей путь полосы. В связи с чрезвычайной ситуацией власти данного района просят Вас доставить продовольствие по 20 городам, посетив каждый из них единожды. Окончание игры: игра заканчивается, когда последний из игроков достигает финишного города. Далее подсчитывается количество карточек транспорта, затраченных на перемещения каждого игрока. Игрок с наименьшей суммой является победителем. Ссылка http://e-biblio.ru/book/bib/stepik/vizualizaciya_i_gejmifikaciya_v_obrazovanii/situacionnye_zadachi/01_zadacha.pdf Какие динамики содержит игра? | Открыть |