Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
761 | Как можно синхронизировать музыку с анимацией в меню игры? | Открыть |
762 | Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры? | Открыть |
763 | Как можно реализовать плавное проигрывание музыки в меню игры? | Открыть |
764 | Зачем необходимо проводить тестирование перед финальной сборкой проекта? | Открыть |
765 | Что означает оптимизация графического движка игры? | Открыть |
766 | Какой результат достигается при проверке и исправлении ошибок и конфликтов при сборке проекта? | Открыть |
767 | Какой файл содержит информацию о ресурсах игры, таких как текстуры, модели, звуки и другие? | Открыть |
768 | Какая основная цель финальной сборки проекта? | Открыть |
769 | Какой компонент используется для создания и редактирования уровней игры? | Открыть |
770 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление перемещением персонажей противников? | Открыть |