📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
821 Каким образом можно реализовать действие, которое ускоряет персонажа при взаимодействии с определенным Actor'ом? Открыть
822 Что такое Unreal Engine? Открыть
823 Что такое актер в контексте Unreal Engine? Открыть
824 Что такое AI (искусственный интеллект) в контексте системы ближнего боя? Открыть
825 Каким образом можно активировать ловушку в игре? Открыть
826 Что такое физический материал (physical material) в Unreal Engine? Открыть
827 Что такое шаблоны проектов в Unreal Engine 5? Открыть
828 Какие основные типы переменных можно использовать в Blueprint в Unreal Engine 5? Открыть
829 Какие функции можно создавать в Blueprint? Открыть
830 Что представляют собой основные Blueprint классы в Unreal Engine 5? Открыть