📚
Все вопросы
- Что такое Niagara в Unreal Engine? #931
- Как называется ассет, который содержит информацию о скелете и его костях? #932
- Что такое нода? #933
- Как создать переменную в Blueprint-классе? #934
- Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine? #935
- Что такое Actor и для чего он используется? #936
- Чем отличается статический меш от скелетного меша в Unreal Engine? #937
- Что такое Volume в Unreal Engine? #938
- Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal Engine? #939
- Какой набор blueprint-классов необходим для корректного создания NPC? #940