Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1631 | Механику управления ресурсами характеризует то, что … | Открыть |
1632 | Механику неопределенности лучше всего иллюстрирует игра, где … | Открыть |
1633 | Способ взаимодействия с игровыми объектами в рамках установленных ограничений игры – это игровая … | Открыть |
1634 | Установите соответствие типов механик с их характеристиками и примерами: | Открыть |
1635 | Расположите в правильной последовательности шаги проектирования механики управления ресурсами в игре: | Открыть |
1636 | … – это один из методов практического внедрения философии Agile в IT-командах | Открыть |
1637 | Установите правильную последовательность шагов процесса проектирования и интеграции концепций в игровом процессе: | Открыть |
1638 | Сопоставить понятия с их характеристиками: | Открыть |
1639 | Под документированием дизайна в игровой разработке подразумевается … | Открыть |
1640 | … – это разорванная петля, выход из которой осуществляется немедленно | Открыть |