Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1861 | Что такое Nanite в Unreal Engine 5? | Открыть |
1862 | Какой формат используется для материалов в Unreal Engine 5? | Открыть |
1863 | Что такое Material Instance в Unreal Engine 5? | Открыть |
1864 | Что называется, используемая для категоризации игр, производимых и распространяемых средним или крупным издателем, у которых обычно более высокие бюджеты на разработку и маркетинг, чем у игр других уровней в неофициальной, “народной” классификации? | Открыть |
1865 | Что такое интегрированная среда разработки (IDE)? | Открыть |
1866 | Как называется Unity-ресурс, который является симуляцией определенного физического материала (покрытия) (например: лед, глина, резина и т д.)? | Открыть |
1867 | Как называется трение объекта, используемое, когда объект находится неподвижно на какой-либо поверхности? | Открыть |
1868 | Как называется трение объекта, используемое, когда объект находится в движении? | Открыть |
1869 | При включении какой функции объект перестает управляться физическим движком, и может управляться только при помощи своей трансформации? | Открыть |
1870 | При включении какой функции на объект начинает действовать гравитация? | Открыть |