📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
21 Импортировать видео в проект … Открыть
22 Тип смешивания, отвечающий за отображение непрозрачной поверхности, – … Открыть
23 Master Material отличается от Material Instance тем, что … Открыть
24 Используя ноду …, можно влиять на повторяемость текстуры внутри материала Открыть
25 Такие пины материала, как …, используют исключительно черно-белую информацию с текстур Открыть
26 Параметр Roughness отвечает за … Открыть
27 Нода, которая позволяет смешивать 2 текстуры, – … Открыть
28 С помощью ноды … можно отрегулировать контрастность текстуры Открыть
29 Нода, которая позволяет визуально увеличить выдавливание поверхности, используя карту высот, – … Открыть
30 Неверно, что тип смешивания … имеет отражения Открыть