📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1251 Технологии, которые стали основой для разработки трехмерной графики в игровых ПК в 1990-х годах – это … Открыть
1252 Причиной кризиса в индустрии видеоигр в 1983 году – это … Открыть
1253 Тираж продаж консоли Atari 2600 во 2-м поколении был около … Открыть
1254 Основной конкурент Famicom в 3-м поколении – это … Открыть
1255 Famicom могла отражать … Открыть
1256 Общий объем проданных консолей Nintendo Entertainment System (NES) … Открыть
1257 Объем продаж у консоли Sega Master System в 3-м поколении составил … Открыть
1258 Игра, которая стала значимым феноменом массовой культуры и была выпущена для устройств 3-го поколения – это … Открыть
1259 Компания, которая выпустила первую консоль 6-го поколения – это … Открыть
1260 Функция, которая была представлена в консоли Xbox от Microsoft в 6-м поколении – это … Открыть