📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1851 Какая технология используется для потоковой загрузки контента в UE5? Открыть
1852 Что такое Instanced Static Mesh в контексте оптимизации? Открыть
1853 Что такое MetaSounds в Unreal Engine 5? Открыть
1854 Какой инструмент используется для создания кинематографических сцен в UE5? Открыть
1855 Что такое Niagara в Unreal Engine 5? Открыть
1856 Какое средство используется для создания пользовательского интерфейса в UE5? Открыть
1857 Какое расширение имеют файлы проектов Unreal Engine 5? Открыть
1858 Что такое Quixel Bridge в контексте Unreal Engine 5? Открыть
1859 Что такое Actor в Unreal Engine 5? Открыть
1860 Какая технология освещения и отражений появилась в Unreal Engine 5? Открыть