Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
471 | Что такое Heavy Rain? | Открыть |
472 | Как называется создание литературного произведения движением от простого к сложному. Он позволяет сохранить творческий порыв и не запутаться в сюжете в процессе написания. Метод разработал Рэнди Ингермансон, разработчик сложных программных проектов? | Открыть |
473 | Как называется программное обеспечение, разработанное с учетом специфических требований нелинейного повествования историй для игровых дизайнеров, сценаристов и писателей? | Открыть |
474 | Что такое Quake II? | Открыть |
475 | Кто такой Нарративный дизайнер? | Открыть |
476 | Как называется отрезок времени, в пределах которого ведется цикл игры. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов? | Открыть |
477 | Какая правильная логика построения сценария? | Открыть |
478 | Какая правильная схема диалога персонажа? | Открыть |
479 | Как должен выглядеть рабочий план сценария? | Открыть |
480 | Что такое сюжетная арка? | Открыть |