Вопросы по дисциплине:
Основы дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
2261 | Петля обратной связи в контексте игр – это … | Открыть |
2262 | Установите правильную последовательность шагов процесса использования игровых механик: | Открыть |
2263 | В контексте геймдизайна … – это комбинация механик или других более мелких систем, у которых есть условия для запуска и результат | Открыть |
2264 | В случае недостаточной интеграции дизайна уровней и механики … | Открыть |
2265 | Представьте такую ситуацию: компания " Быстрый интернет" запускает новый тарифный план с высокой скоростью интернета. Как можно визуализировать преимущество "скорости" в креативе? | Открыть |
2266 | Представьте, что маркетолог готовит рекламную кампанию для новой линии натуральной косметики. Он хочет, чтобы визуал кампании отражал экологичность и натуральность продуктов. Какой из следующих ресурсов будет наиболее полезным для поиска референсов? | Открыть |
2267 | Какова основная цель айдентики? | Открыть |
2268 | Какой элемент дизайна позволяет визуально группировать объекты? | Открыть |
2269 | Какая особенность у акцидентных шрифтов? | Открыть |
2270 | Что позволяет фирменный стиль компании? | Открыть |