Вопросы по дисциплине:
Основы дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
621 | Конструктор – это… | Открыть |
622 | При автоматическом вызове деструктора, для объектов при определенных условиях, определите соответствие между объектами и условиями уничтожения. | Открыть |
623 | Проставьте последовательность создания конструктора | Открыть |
624 | Определите последовательность действий, если есть два класса, один из которых базовый, а другой — унаследованный от базового. | Открыть |
625 |
Конструктор является типом метода класса, который автоматически вызывается при создании объекта этого же класса, а деструктор — это тип метода класса, который выполняется при удалении объекта класса. Ниже представлен код, подумайте какой тип метода класса здесь используется. Опишите код программы: ![]() |
Открыть |
626 |
Предсказать результат следующей программы: ![]() |
Открыть |
627 |
В отличие от обычных методов, конструкторы имеют определенные правила их именования: конструкторы всегда должны иметь то же имя, что и класс (учитываются верхний и нижний регистры), конструкторы не имеют типа возврата (даже void). Перед Вами код. Опишите его результат. ![]() |
Открыть |
628 | Деструктор – это… | Открыть |
629 | При передаче параметра по значению, конструктор будет вызываться рекурсивно, поэтому он должен иметь в качестве параметра … | Открыть |
630 | Перегруженные функции подчиняются тем же правилам относительно типов параметров, что и … | Открыть |