Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1111 | Способ распространения проекта через интернет без использования физических носителей называется … | Открыть |
1112 | Установите соответствие между документами и специалистами, которые их используют: | Открыть |
1113 | После завершения проекта вам нужно проанализировать опыт разработки. Какой документ вы составите? | Открыть |
1114 | Модель, позволяющая играть бесплатно, но предлагающая платный дополнительный контент, называется … | Открыть |
1115 | Установите соответствие между моделями монетизации и описанием их особенностей: | Открыть |
1116 | Упорядочьте следующие страны по возрастанию сложности входа на рынок видеоигр для иностранных разработчиков: | Открыть |
1117 | Вы хотите максимизировать доход от мобильной игры. Какой подход вы выберете? | Открыть |
1118 | Магазин, принадлежащий компании Valve и являющийся самым крупным для игр на ПК, это … | Открыть |
1119 | Установите соответствие между платформами для публикации игр и их ключевыми особенностями: | Открыть |
1120 | Вы собираетесь создать однокадровый комикс. Что является ключевым фактором при выборе темы? | Открыть |