Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1361 | … в игре – это получение очков опыта и покупка умения и характеристики | Открыть |
1362 | Упорядочьте шаги для эффективного применения эвристики проектирования в создании игры, а также для различения первичных и производных механик: | Открыть |
1363 | … состояния игры – это перемена состояния игры после оказанного воздействия на игровые объекты | Открыть |
1364 | Механику управления ресурсами характеризует то, что … | Открыть |
1365 | Механику неопределенности лучше всего иллюстрирует игра, где … | Открыть |
1366 | Способ взаимодействия с игровыми объектами в рамках установленных ограничений игры – это игровая … | Открыть |
1367 | Установите соответствие типов механик с их характеристиками и примерами: | Открыть |
1368 | Расположите в правильной последовательности шаги проектирования механики управления ресурсами в игре: | Открыть |
1369 | … – это один из методов практического внедрения философии Agile в IT-командах | Открыть |
1370 | Установите правильную последовательность шагов процесса проектирования и интеграции концепций в игровом процессе: | Открыть |