📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игр и нарративного дизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1361 … в игре – это получение очков опыта и покупка умения и характеристики Открыть
1362 Упорядочьте шаги для эффективного применения эвристики проектирования в создании игры, а также для различения первичных и производных механик: Открыть
1363 … состояния игры – это перемена состояния игры после оказанного воздействия на игровые объекты Открыть
1364 Механику управления ресурсами характеризует то, что … Открыть
1365 Механику неопределенности лучше всего иллюстрирует игра, где … Открыть
1366 Способ взаимодействия с игровыми объектами в рамках установленных ограничений игры – это игровая … Открыть
1367 Установите соответствие типов механик с их характеристиками и примерами: Открыть
1368 Расположите в правильной последовательности шаги проектирования механики управления ресурсами в игре: Открыть
1369 … – это один из методов практического внедрения философии Agile в IT-командах Открыть
1370 Установите правильную последовательность шагов процесса проектирования и интеграции концепций в игровом процессе: Открыть