Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
131 | Необходимо использовать все, что может привлечь ĸ проеĸту новых участниĸов и удержать уже имеющихся, а таĸже все то, что будет вдохновлять их на решение новых задач, – и этому способствует … | Открыть |
132 | Любой, вступая в игру, знает, что однажды может проиграть и даже обязательно проиграет, но в то же время он знает, что у него есть возможность всегда начать сначала, – и это относится к такой причине применения геймификации, как … | Открыть |
133 | В пирамиде потребностей Маслоу нижний уровень потребностей – это … потребности | Открыть |
134 | В пирамиде потребностей Маслоу потребность в карьерном росте, в общественном признании относится к … потребностям | Открыть |
135 | В пирамиде потребностей Маслоу потребность в самовыражении относится к … потребностям | Открыть |
136 | К метамотивам по Даниэлю Пинку относится … | Открыть |
137 | Структура стандартных элементов в геймификации и связь между этими элементами – это … элементов геймификации | Открыть |
138 | В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –… | Открыть |
139 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |
140 | В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» | Открыть |