📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игр и нарративного дизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
131 Необходимо использовать все, что может привлечь ĸ проеĸту новых участниĸов и удержать уже имеющихся, а таĸже все то, что будет вдохновлять их на решение новых задач, – и этому способствует … Открыть
132 Любой, вступая в игру, знает, что однажды может проиграть и даже обязательно проиграет, но в то же время он знает, что у него есть возможность всегда начать сначала, – и это относится к такой причине применения геймификации, как … Открыть
133 В пирамиде потребностей Маслоу нижний уровень потребностей – это … потребности Открыть
134 В пирамиде потребностей Маслоу потребность в карьерном росте, в общественном признании относится к … потребностям Открыть
135 В пирамиде потребностей Маслоу потребность в самовыражении относится к … потребностям Открыть
136 К метамотивам по Даниэлю Пинку относится … Открыть
137 Структура стандартных элементов в геймификации и связь между этими элементами – это … элементов геймификации Открыть
138 В числе принципов Design thinking, которые можно использовать в игрофикации, –… Открыть
139 В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» Открыть
140 В пирамиде элементов геймификации верхний уровень Динамики включает в себя «…» Открыть