Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
321 | Как называется программное обеспечение, разработанное с учетом специфических требований нелинейного повествования историй для игровых дизайнеров, сценаристов и писателей? | Открыть |
322 | Что такое Quake II? | Открыть |
323 | Кто такой Нарративный дизайнер? | Открыть |
324 | Как называется отрезок времени, в пределах которого ведется цикл игры. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов? | Открыть |
325 | Какая правильная логика построения сценария? | Открыть |
326 | Какая правильная схема диалога персонажа? | Открыть |
327 | Как должен выглядеть рабочий план сценария? | Открыть |
328 | Что такое сюжетная арка? | Открыть |
329 | Какие бывают формы подачи сюжета ( типы истории)? | Открыть |
330 | Что такое Интерактивность? | Открыть |