📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игр и нарративного дизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1321 … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения Открыть
1322 … – это полярная противоположность протагониста, его соперник, стремящийся противостоять ключевой идее протагониста Открыть
1323 Персонажи второго плана играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно … и антагониста Открыть
1324 Понятие «лор» в играх происходит от английского слова, которое переводится как «…» Открыть
1325 Если разрабатывается игра по вселенной «Звездных войн», в которой присутствуют поединки на световых мечах, стрельба из бластеров и полеты на звездолетах, то можно утверждать, что в этом случае … Открыть
1326 Установите правильную последовательность шагов алгоритма работы с историей мира игры: Открыть
1327 … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует Открыть
1328 В мире игр понятие «…» означает любой элемент игрового процесса, определенную деталь или часть игры как продукта, которая имеет специфические характеристики Открыть
1329 В мире игр понятие … Flow означает разбивку сюжета на акты и сцены Открыть
1330 … – это краткое и емкое описание игры, ее ключевых особенностей, механик, сеттинга и других аспектов Открыть