Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1351 | Помочь в декомпозиции игровых проектов может такой инструмент, как … | Открыть |
1352 | Сопоставить понятия с их описаниями: | Открыть |
1353 | Расположить шаги разработки игры в правильной последовательности, помогающей оптимально организовать процесс: | Открыть |
1354 | Игра, в которой непосредственно отражаются реальные явления окружающей действительности, – это … игра | Открыть |
1355 | Неверно, что такой разработки игры, как …, связан с процессом ремастеринга | Открыть |
1356 | При декомпозиции классов обычно используется такой принцип дизайна, как принцип … | Открыть |
1357 | Архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития, – это … персонажа | Открыть |
1358 | Соотнесите понятия и их характеристики: | Открыть |
1359 | Упорядочьте этапы ремастеринга игрового контента. | Открыть |
1360 | Сопоставьте основные элементы игровых механик с их описаниями: | Открыть |