Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1381 | … метод – это прямое сравнение или соотношение характеристик объектов | Открыть |
1382 | … – это придумывание концепции игры и проведение начальной проработки игрового дизайна | Открыть |
1383 | Расположите в правильной последовательности этапы создания игры: | Открыть |
1384 | В качестве инструментов для создания прототипов игр … | Открыть |
1385 | Тестирование игры широким кругом игроков – это … | Открыть |
1386 | Сопоставьте понятия с их характеристиками: | Открыть |
1387 | Говоря об итерационном процессе разработки, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
1388 | Неверно, что типичная характеристика игр прогресса – … | Открыть |
1389 | Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: | Открыть |
1390 | … скорее всего будет относиться к категории игр появления | Открыть |