Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1431 | Установите соответствие основных принципов педагогического взаимодействия и их содержания: | Открыть |
1432 | Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): | Открыть |
1433 | Установите соответствие профессий в гейм-дизайне и их характеристик: | Открыть |
1434 | Состояние «…» – это состояние полного погружения в игру, возникающее, когда сложность поставленных перед игроком задач соразмерна уровню его мастерства | Открыть |
1435 | Понятие … означает персонаж, которым управляет игрок, | Открыть |
1436 | Расположите характеристики таких профессий в гейм-дизайне, как системный гейм-дизайнер, дизайнер экономики и баланса, нарративный дизайнер, в порядке их перечисления в задании: | Открыть |
1437 | Что такое MonoBehaviour? | Открыть |
1438 | Что нужно, чтобы использовать свой скрипт в качестве компонента для GameObject? | Открыть |
1439 | Какой метод вызывается каждый кадр у MonoBehaviour? | Открыть |
1440 | Какое свойство имеет каждый класс, наследованный от MonoBehaviour? | Открыть |