📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игротехники Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1531 Что из перечисленного является этапом 3D-графики? Открыть
1532 В каком случае лучше использовать Stop Frame Animation? Открыть
1533 Как называется нода, помогающая выполнить набор не связанных между собой действий в нужном порядке в Unreal Engine? Открыть
1534 Как называется нода, которая в зависимости от истинности входных данных выполняет разные действия в Unreal Engine? Открыть
1535 Какие ноды служат для установления и получения значения переменной в Unreal Engine? Открыть
1536 Что делает нода Delay в Unreal Engine? Открыть
1537 Как называется количество времени, прошедшее с последней отрисовки кадра в Unreal Engine? Открыть
1538 Что называется, используемая для категоризации игр, производимых и распространяемых средним или крупным издателем, у которых обычно более высокие бюджеты на разработку и маркетинг, чем у игр других уровней в неофициальной, “народной” классификации? Открыть
1539 Что такое интегрированная среда разработки (IDE)? Открыть
1540 Как называется Unity-ресурс, который является симуляцией определенного физического материала (покрытия) (например: лед, глина, резина и т д.)? Открыть