📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы программирования Сбросить фильтр
Вопрос Действия
301 Класс – это … Открыть
302 Объект - это … Открыть
303 Идея объектно-ориентированного программирования была основана на … Открыть
304 Определите соответствие между терминами и определениями: Открыть
305 Определите соответствие между открытиями и их создателями: Открыть
306 Определите соответствия между языками и видами программирования. Открыть
307 В обычном режиме компилятор автоматически формирует конструктор копирования для каждого класса, однако, в некоторых случаях, программист формирует конструктор копирования, называемый … Открыть
308 Проставьте последовательность алгоритма процесса присваивания. Открыть
309 Оператор простого присваивания ( = ) вызывает сохранение значения второго операнда в объекте, указанном первым операндом. Если оба объекта имеют арифметические типы, правый операнд преобразуется в тип слева перед сохранением значения. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. Открыть
310 Оператор присваивания не может быть объявлен как «дружественный» к классу. Если перегрузить оператор присваивания как «дружественный» к классу, то это означает, что будет перегруженный глобальный оператор присваивания, который вызывается для экземпляров классов автоматически. Это, в свою очередь, может привести к путанице в операциях присваивания и увеличении невидимых ошибок. Поэтому, компиляторы языка C++ не допускают перегружать оператор присваивания как «дружественный» к классу. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. Открыть