znaet znaetguru
Курсы Команда FAQ Контакты
Авторизация
Курсы FAQ Контакты О нас Авторизация
📚

Все вопросы

  • К командно-сценарным языкам программирования можно отнести … #861
  • Любая сущность реального мира в объектно-ориентированных языках и системах представляется в виде … #862
  • Плагины уместно применять тогда, когда необходимо реализовать … #863
  • Посредник в разработке программного обеспечения, связывающий других участников команды между собой и следящий за сроками выполнения задач, – это … #864
  • Неверно, что к IDE относится … #865
  • Неверно, что IDE включает в себя следующие средства … #866
  • ERwin используется для … #867
  • Неверно, что UX-дизайнер … #868
  • Неверно, что для гибкой методологии характерно такое свойство, как … #869
  • Жесткие методологии характеризуются … #870
« 1 ... 85 86 87 88 89 ... 324 »
znaet znaet.guru © 2025 Все права защищены
Курсы Команда Политика Условия FAQ Контакты