Вопросы по дисциплине:
Основы программирования
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
861 | К командно-сценарным языкам программирования можно отнести … | Открыть |
862 | Любая сущность реального мира в объектно-ориентированных языках и системах представляется в виде … | Открыть |
863 | Плагины уместно применять тогда, когда необходимо реализовать … | Открыть |
864 | Посредник в разработке программного обеспечения, связывающий других участников команды между собой и следящий за сроками выполнения задач, – это … | Открыть |
865 | Неверно, что к IDE относится … | Открыть |
866 | Неверно, что IDE включает в себя следующие средства … | Открыть |
867 | ERwin используется для … | Открыть |
868 | Неверно, что UX-дизайнер … | Открыть |
869 | Неверно, что для гибкой методологии характерно такое свойство, как … | Открыть |
870 | Жесткие методологии характеризуются … | Открыть |