Вопросы по дисциплине:
Основы программирования
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
301 | Класс – это … | Открыть |
302 | Объект - это … | Открыть |
303 | Идея объектно-ориентированного программирования была основана на … | Открыть |
304 | Определите соответствие между терминами и определениями: | Открыть |
305 | Определите соответствие между открытиями и их создателями: | Открыть |
306 | Определите соответствия между языками и видами программирования. | Открыть |
307 | В обычном режиме компилятор автоматически формирует конструктор копирования для каждого класса, однако, в некоторых случаях, программист формирует конструктор копирования, называемый … | Открыть |
308 | Проставьте последовательность алгоритма процесса присваивания. | Открыть |
309 | Оператор простого присваивания ( = ) вызывает сохранение значения второго операнда в объекте, указанном первым операндом. Если оба объекта имеют арифметические типы, правый операнд преобразуется в тип слева перед сохранением значения. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. | Открыть |
310 | Оператор присваивания не может быть объявлен как «дружественный» к классу. Если перегрузить оператор присваивания как «дружественный» к классу, то это означает, что будет перегруженный глобальный оператор присваивания, который вызывается для экземпляров классов автоматически. Это, в свою очередь, может привести к путанице в операциях присваивания и увеличении невидимых ошибок. Поэтому, компиляторы языка C++ не допускают перегружать оператор присваивания как «дружественный» к классу. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. | Открыть |