Вопросы по дисциплине:
Основы программирования
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
2661 | Модуль, позволяющий генерировать случайные числа – … | Открыть |
2662 | Если значение переменной x становится равным 10 (см.изображение ниже), то вариант … корректно завершит цикл в Python x = 0 while True: if x == 10: x += 1 | Открыть |
2663 | Способы объявления массива для создания массива, который будет содержать 10 одинаковых элементов (например, нулей) – … | Открыть |
2664 | Контейнеры, способные хранить более одного элемента одновременно – … | Открыть |
2665 | Метод, позволяющий узнать порядковый номер элемента … в Python | Открыть |
2666 | Функция, используемая для преобразования матрицы в одномерный вектор … | Открыть |
2667 | Вернуть сроку "Hello, John!" из функции, которая представлена ниже, поможет код … (Укажите 2 варианта ответа) def greet(name): return "Hello, " + name + "!" | Открыть |
2668 | … в программировании – это техника, при которой функция вызывает сама себя для решения подзадачи, которая является частью исходной задачи | Открыть |
2669 | … язык программирования – это формальный язык, используемый для записи, реализации и изучения алгоритмов | Открыть |
2670 | Установите соответствие между определениями и их характеристиками: | Открыть |