Вопросы по дисциплине:
Основы профайлинга
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
3221 | Что такое контроллер анимации? | Открыть |
3222 | Какой контроллер используется для создания движения объекта по заданной траектории? | Открыть |
3223 | Для чего используется контроллер FCurve? | Открыть |
3224 | Что такое рендер в контексте 3D-графики? | Открыть |
3225 | Какие типы данных могут быть использованы для кастомных параметров? | Открыть |
3226 | Какой контроллер используется для создания движения объекта по замкнутой кривой? | Открыть |
3227 | Что такое выражения в 3ds Max? | Открыть |
3228 | Что такое IK-Solver? | Открыть |
3229 | Какая система используется для создания реалистичных деформаций кожи персонажа? | Открыть |
3230 | Какая команда используется для сброса всех трансформаций объекта? | Открыть |