Вопросы по дисциплине:
Основы теории и методы дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
251 | Как контраст в дизайне увеличивает читаемость и способность различать объекты? | Открыть |
252 | Что такое знак и что такое образ? | Открыть |
253 | В какой момент логотип перестает быть логотипом и превращается в компонент фирменного стиля? | Открыть |
254 | В чем разница между мудбордом и набором референсов? | Открыть |
255 | С чего лучше начинать работу над проектом графическому дизайнеру? | Открыть |
256 | Говоря о конструкторах, можно утверждать, что … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
257 | Говоря о конструкторах, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
258 | При создании класса программист создает описание таких переменных, как … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
259 | Конструктором называется метод, имя которого … | Открыть |
260 | Правила хорошего дизайна состоят из … основных принципов, сформулированных Дитером Рамсом | Открыть |