Вопросы по дисциплине:
Основы теории и методы дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
461 | Что важно учитывать при передаче макетов в разработку? | Открыть |
462 | Что такое поддержка на Production в UX-дизайне? | Открыть |
463 | Зачем нужно собирать кейс на Behance в UX-дизайне? | Открыть |
464 | Какие действия следует предпринять при обнаружении ошибки на Production? | Открыть |
465 | Какие инструменты чаще всего используют UX-дизайнеры для создания прототипов? | Открыть |
466 | Чем отличается высокоуровневое проектирование от детализированного? | Открыть |
467 | Что такое user flow? | Открыть |
468 | Зачем дизайнерам создавать персону для проекта? | Открыть |
469 | Какая задача стоит перед тестированием на реальных пользователях? | Открыть |
470 | Что включает в себя высокоуровневое проектирование? | Открыть |