Вопросы по дисциплине:
Архитектура аппаратных средств
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1811 | Где при реализации RecyclerView.Adapter нужно создавать дескрипторы view (используя метод findViewByld)? | Открыть |
1812 | … – это построение изображения в соответствии с выбранной физической моделью | Открыть |
1813 | Установите соответствие между командой редактора Blender и результатом ее использования: | Открыть |
1814 | Источник освещения Omni генерирует … тип света | Открыть |
1815 | Примененные к объекту модификаторы помещаются в стек – список, содержащий имя объекта и перечень всех модификаторов. Возможно ли изменение положения модификаторов в стеке и если да, к чему оно приведет? | Открыть |
1816 | Установите правильную последовательность этапов создания трехмерной сцены: | Открыть |
1817 | Результатом визуализации 3-мерной сцены является … | Открыть |
1818 | Универсальный формат хранения 3-мерных моделей – … | Открыть |
1819 | Результат визуализации может быть сохранен в виде … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
1820 | Структура данных, которая хранит в себе информацию, необходимую для создания на экране компьютера двумерной проекции трехмерного пространства, – это … | Открыть |