📚
Все вопросы
- Где при реализации RecyclerView.Adapter нужно создавать дескрипторы view (используя метод findViewByld)? #1811
- … – это построение изображения в соответствии с выбранной физической моделью #1812
- Установите соответствие между командой редактора Blender и результатом ее использования: #1813
- Источник освещения Omni генерирует … тип света #1814
- Примененные к объекту модификаторы помещаются в стек – список, содержащий имя объекта и перечень всех модификаторов. Возможно ли изменение положения модификаторов в стеке и если да, к чему оно приведет? #1815
- Установите правильную последовательность этапов создания трехмерной сцены: #1816
- Результатом визуализации 3-мерной сцены является … #1817
- Универсальный формат хранения 3-мерных моделей – … #1818
- Результат визуализации может быть сохранен в виде … (укажите 3 варианта ответа) #1819
- Структура данных, которая хранит в себе информацию, необходимую для создания на экране компьютера двумерной проекции трехмерного пространства, – это … #1820