Вопросы по дисциплине:
Архитектура аппаратных средств
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
321 | В макетах вызывать функции для преобразования значения | Открыть |
322 | … можно вызывать, строго придерживаясь архитектуры MVVM | Открыть |
323 | В этом слое находятся контент провайдеры и менеджеры ресурсов | Открыть |
324 | В этом слое находятся движок браузера WebKit и графическая библиотека OpenGL | Открыть |
325 | На этих языках написаны библиотека работы с графикой OpenGL | Открыть |
326 | Использовать в своём приложении функционал другого приложения | Открыть |
327 | При работе Android виртуальная машина | Открыть |
328 | Android-приложение компилируется | Открыть |
329 | В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи | Открыть |
330 | В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи | Открыть |