Вопросы по дисциплине:
Основы фотографии
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
721 | В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется … | Открыть |
722 | В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата.max, то будет использоваться команда … | Открыть |
723 | В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал … | Открыть |
724 | Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется … | Открыть |
725 | В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы | Открыть |
726 | В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда … | Открыть |
727 | Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется … | Открыть |
728 | В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это … | Открыть |
729 | В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется … | Открыть |
730 | В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области | Открыть |